新濠湖北快3网址大全,《控制》评测:超自然悬疑与爽快射击的结合

2019-09-19 10:01:07 文 / SoleilNoir

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  前言

  《控制(Control)》是芬兰游戏开发商Remedy的动作游戏新作。

  游戏叙事是Remedy的强项,而动作表现更是Remedy的长处。从《马克思佩恩》到《量子破碎》,Remedy总是在讲好一个故事的同时,也让玩家能够体验到射爆的爽快。

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《控制》

  《控制》在画面和剧情设定上与前作《量子破碎》略有相似,两者都是围绕着超自然力量展开,并且都具有悬疑要素。

  不过在《量子破碎》中,官方在每个关卡的前后都安排了相当长的剧情演出,其体量不亚于一部电视剧,虽说剧情谜团颇多,但玩家总能明白游戏讲了一个什么故事。

  而在《控制》中,Remedy反其道而行之,让游戏有了与前作完全不同的体验。

  极其神秘的剧情设定

  《控制》的剧情开头动画并不长,只是几个意义不明的镜头切换,加上几句完全听不懂的台词。新濠湖北快3网址大全玩家莫名其妙的跟随女主来到了一个大楼里,又在迷茫的探索中遇到了一位神秘的清洁工。

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在一段看不懂的CG过后 玩家就直接进入了游戏

  游戏设计是在玩家听完清洁工指示之后就往前走,但当笔者想看看往回走会发生什么事情时,却又发现刚刚走过来的路变成了一堵毫无违和感的墙壁,惊讶之余也只能一头雾水的按照主线剧情线路继续前进。

  整个游戏的开头是非常让人感到迷惑的,初见的玩家一定会产生几个疑问:“我扮演的人究竟是谁?这个楼是个什么地方?女主的目的又是什么?”

新濠湖北快3网址大全  玩家的疑问很多,但游戏中的角色却像什么都懂一样,因此每次与NPC的对话,总能解决玩家对于剧情中的一些疑问,却又带来了另一大堆问题。

新濠湖北快3网址大全  对于想快速通关、直通主线的玩家来说,本作的游戏流程是相当痛苦的,可能会一直到通关也会搞不懂游戏剧情到底说了些什么。

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对话之中玩家所能了解到的信息不仅少还很模糊

  本作对于剧情的描写十分的碎片化,这些碎片化的信息作为文件、录像、录音、纸条等分布在游戏世界的各个地方。

新濠湖北快3网址大全  虽然整个游戏的场景只有一个控制局大楼,但这栋楼因为非自然力量不断的在改变地形,所以玩家在探索的过程中需要非常仔细,才能收集全这些碎片化的剧情道具。

  碎片化的剧情,对于只想用超能力射爆的玩家并不友好,但这并不是说游戏的剧情不好。事实上本作剧情的精彩程度,并不亚于Remedy之前任何一款作品,而且游戏中的各种设定都是相当有趣,值得反复琢磨的。

  甚至对于一些SCP话题相关的爱好者来说,本作的剧情是相当具有看点的。

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与SCP类似的设定

  类银河城的半开放式世界

  游戏剧情发生在控制局大楼中,玩家所能够去的地点也仅限于大楼内部。新濠湖北快3网址大全虽说如此,其实游戏的地图及其复杂并且可探索区域也非常大。游戏通过一个电梯连接着控制局的各个部门,玩家也需要一个一个的探索下去。

  玩家最先探索的,是充满办公区域的行政部,之后还会去到满地杂物,连接着下水道的维修部。此外,还有布满植物,气氛诡异的研究部,以及颇具科技感的收容部。

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电梯是游戏中切换场景的过渡地区

  如果不算上战斗过程,玩家想要跑完一个部门并不需要太多时间。但如果想要收集到部门中的所有物品,那么玩家需要花费非常大的功夫。本作的地图设计有种类银河城游戏的风格,每个区域都有需要对应能力才能通过的地方,探索过程很有趣。

新濠湖北快3网址大全  不过需要吐槽的是,游戏中玩家的行动方式是立体的,但游戏给玩家提供的地图却是没有高低差表现的平面地图,这样玩家在重复找路的过程中很容易产生焦虑与挫败感。

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平面地图对立体地形的提示有限

  融入了RPG要素的战斗系统

  本作的战斗系统非常直观,整款游戏只有一把武器,就是在游戏开头就能获得的秘力枪。秘力枪有用不尽的弹药,但相对应的,这把枪需要有能量才能开火。

  最初玩家的秘力枪只有一种手枪形态,随着流程推进,还会解锁霰弹枪之类的其它形态。不同形态的秘力枪发射一次所需的能量各不相同,能量的限制和普通FPS游戏的弹匣限制差不多,玩家很容易就能够上手,唯一的区别就是本作玩家无需更换弹匣,只需等待能量自动恢复即可。

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能自动充能的秘力枪

  听起来一把会自动回复能量的秘力枪非常无敌,但实际上能量限制也意味着玩家在用尽能量时除了等待恢复,是无法掏出另一把武器继续射击的。

  在能量恢复的期间,如果玩家依然遭受着敌方的重火力压制,那么自身超能力就有用武之地了。

  玩家在不断的探索过程中,总会通过各种支线任务解锁不同的超能力。例如有发射石头造成巨大伤害的攻击能力,还有掀起地板当做护盾的防御能力,这一点就和《量子破碎》有点相似了。超能力的使用在游戏中同样是有使用限制的,对应超能力的能量槽同样是玩家需要注意的资源之一。

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通过支线任务可以解锁超能力

  本作的游戏难度并不算低,敌人打在自己身上是非常疼的,并且游戏没有恢复道具的设定,玩家也只能靠敌人死亡掉落的生命元素恢复自身的HP。

  因此如果玩家仅靠秘力枪无脑莽的话,是很容易Game Over的。在战斗中怎样灵活利用超能力,随机应变切换攻击方式与防御方式,是存活下去并且击败敌人的关键。

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只有敌人掉落的生命元素才可以回复生命值

  除了枪与超能力,游戏里每个地图还遍布着数个控制点,可供玩家进行回复以及升级。游戏中玩家通过搜寻宝箱、击败敌人,可以获得升级素材与增强模块,玩家也可以通过这些来增强自身超能与武器的各项能力。

  和许多游戏一样,不同的升级方式,玩家的游玩风格也会发生相对应的变化,因此本作的战斗系统还包含了一定的RPG升级乐趣。

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升级与模块搭配要素

  虽说比起前作来说,本作的战斗系统变得更加丰富耐玩了,但本作的战斗过程到了后期实际上还是略显重复的。

  最能凸显这个问题的就是游戏中的BOSS战,本作的BOSS战可以说并没有能给人深刻印象的BOSS。所有的BOSS几乎都是加强了血量与攻击的杂兵,玩家与他们战斗的过程也与杂兵战没有太大区别,战斗的重复度可以说是本作最大的短板了。

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游戏最初的BOSS 然而在后期这种BOSS变成了随处可见的杂兵

  总结

  总而言之,《控制》作为Remedy的新作确实是非常独特的,其叙事方式与剧情设定都能令玩家们眼前一亮。

  而首次加入的半开放世界,更是激发出了探索要素的乐趣。比起前作的线性式流程,要更具游戏性,也更吸引玩家去重复游玩。

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游戏截图

  虽说本作的战斗系统和地图设计仍然有一些问题存在,但这并不影响这款游戏的深度剧情与爽快战斗所带给玩家们的精彩体验。当然,这也是Remedy游戏一直以来吸引玩家的魅力所在了。

  如果是喜欢科幻、悬疑剧情,或者是对SCP类型剧情感兴趣的玩家,那么《控制》这款游戏绝对为带你来一次过瘾的超自然冒险。

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